Сегодня никого не удивить технологиями, проецирующие компьютерные изображения на стены или здания. А теперь представьте эту проекцию на лице человека.

Теперь в руках визажистов есть инструмент, способный воплотить самые смелые идеи. Эта идея легла в основу системы Omote, которая способна в режиме реального времени отслеживать движение лица человека и проецировать на него заранее откорректированное цифровое изображение. Omote явилась результатом усилий работы группы специалистов в области компьютерной графики, визажистов и цифровых художников, которую возглавил Нобумичи Асаи (Nobumichi Asai). Система Omote — первая в мире реализация идеи «цифрового макияжа». Пока, увы, мало информации о характеристиках и особенностях технической реализации системы. Можно увидеть, согласно нижепредставленному тизеру, что процесс начинается с оцифровки лица человека и создания его трехмерной модели. Затем специализированные программные алгоритмы в реальном времени вносят соответствующие коррекции в проецируемые изображения.

[su_youtube_advanced url=»http://www.youtube.com/watch?v=h-Pg3-ljxwQ» width=»200″ height=»200″ controls=»alt» showinfo=»no» rel=»no» modestbranding=»yes» theme=»light»]

Из истории: Нобумичи Асаи очень плотно работал с Subaru и другими компаниями, создавая рекламные ролики с использованием теологии наложения цифровых изображений на окружающую среду. Стоит отметить, что в подобных вещах объекты, на которые проецируется изображение, остановились неподвижными, тем самым значительно облегчая работу специалистов по компьютерной графике.

Omote же способна проецировать изображение на поверхность движущегося объекта. Есть задумка в том, чтобы удерживать «цифровой макияж» на лице модели, идущей по подиуму. Но  пока не известно, будет ли хватать быстродействия системы для этого, хотя увеличение быстродействия и вычислительных мощностей подобных систем не является большой проблемой сегодня.

Источник: slashgear.com